Un vídeo reciente explica las tres formas de trabajar con Claude Code distinguiendo cómo gestiona cada una el contexto, no qué puede o no puede hacer cada una — una distinción que la propia documentación de Anthropic confirma casi punto por punto. Las tres capas...
Dos piezas distintas para el mismo problema — Claude Code «de fábrica» se queda corto en proyectos grandes — que dos vídeos venden con la urgencia habitual de Instagram («esto acaba de salir», «nadie lo está usando»). Ambas son reales; la urgencia, no...
Tres herramientas de productividad personal con Claude que sí pasan la comprobación, y un cuarto caso que sirve como aviso de lo que no debería aceptarse sin más: una promesa de sistema propio, sin nada público que verificar. Typeless: dictar de forma caótica y...
Más allá de instalar plugins sueltos, esta semana hemos visto varios flujos de trabajo completos que combinan Claude Code con otras herramientas para tareas concretas: repartir el trabajo entre dos IAs para ahorrar cuota, conseguir que el código generado no parezca...
El ecosistema de skills de Claude Code crece tan rápido que cuesta distinguir un proyecto real de un nombre que solo existe en un reel. Comparamos dos casos opuestos: una skill de animación con autoría y repositorio confirmados, y una skill de análisis de vídeo que es...